強度を落とさず延長加工と可動範囲拡大化 脚部編 【Gセルフ】
今日は出勤のおじさんです。
最近、休日の人の少ない職場がリラックスできるので気に入っていたりします。
後は報告&調整したら帰宅できるので雨が降る前に帰りたい(´・ω・`)
前回の記事のGセルフに施してある改修の説明。
Gセルフの特徴は「少年のようなスタイル」ですがネット上でいろんな作品を拝見すると手足を延長しスタイル変更を施している作例をよく見かけます。
ノーマルのままのスタイルも個人的には好きなんですが今回はボックスアートや劇中に見るスタイルへの変更を施します。
● 本日は脚部の延長加工
ネット上にあるモデラーさんの加工例をいろいろ試してみてもいるんですが実際にこれらの加工を施す際に気になるのが加工後の強度
切断して足す加工も多く見受けられるのですが今回は切断して足すではなく「かさ上げ」して強度も保つ方法で加工してみます。
・画像参照
ソール部(紫色)と足首のパーツの接続部分の底に1mm厚のプラ板を細切りにしたものを接着 *白く見えているのが1mm厚のプラ板です。
・番号A
足の甲部分のダボをカットします1mmせり上がるので調整しながらカット
・番号B
足首のジョイントパーツは加工しなくても良いです。
*画像の物は足首の可動領域を拡大するためにソール部分接続をカットしてあります。少し白っぽく見える箇所
・番号C
足首のパーツですがそのままだと1mmかさ上げして分、足の甲がせり上がるので斜めに削りこみます。 白くぽく見えている箇所、甲との接続ピンも短くカット
*足首の番号Cのアキレスあたりは可動範囲を広げるためにカットしてあります。
● 右側の画像
左の加工を施し組み上げた状態です。
黄色い矢印の分(1mm)延長したじょうたいなので隙間が空いています。
この隙間が気になる場合はプラ板やジャンクパーツで塞いでも良さそうですね
*ネット上では番号Bの足首ジョイントを加工しているものをよく見かけます。
私も試してみたんですがちょっと強度に問題が発生しやすく、アンクルアーマーの位置も変更しなくてはならないように思えました。
・太腿パーツですが画像で赤く塗りつぶしてある部分に0.5mmのプラ板を内部の形にカットしたものを接着、しっかり接着した後にデザインナイフで接続穴をカットしてあります。
*緑色のラインは可動範囲拡大のためのカット線です。
*大きく股を開けるようになります。
★この脚部延長加工で本来の強度をほぼ落とさないまま1.5mmの延長が可能になります。
ソール部分は1mmのかさ上げ位が限度なので太腿で1mmかさ上げすれば2mm位くらいは延長も可能です。*ただしそれ以上だとこの方法では股関節の強度、保持は落ちてしまいます。
Gセルフの脚部延長で強度、保持力維持のままスタイル変更をしてみたいって方は試してみてくださいね(^^
次回は「とっても簡単!椀部延長と可動範囲拡大」をお送りします
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もできよ2015-11-25 17:47:59
ザクばかさん
近年のガンプラは本当に良くできていますが改修を行う場合に結構シビアな部分をあったりでこれらの改修を行う際にいかに簡単に補強のないまま強度維持できるのかを考えるのが楽しかったりします。
まあ、これまでの多くの失敗の上になりたっていたりしますが 笑 ( ̄▽ ̄;) -
もできよ2015-11-25 17:45:20
omega-pointさん
ども~です(^^
このあたりの加工は延長する時に定番になると思うんですがそれ以上の加工をする場合にジョイント部分への追加工作をするとなると強度は気になるところですよね
せっかく工作しても思わぬテンションが掛かりポロリとか荷重なんて経験がたくさんあります( ̄▽ ̄;)
これらの延長改修の場合、どうすれば簡単に負荷なく改修できるのかを考えのが楽しくもあります。 -
ザクばか2015-11-23 18:34:50
なるほど!
ソース側でかさ上げするんっすね!
次回予告が気になるw
強度を維持しつつの形状変更はとても大事っすね! -
omega-point2015-11-23 17:23:54
延長加工ナイスっすね!
自分でも、同じ様な事で延長すると思います。
ボールジョイント(特に、足首や太腿付け根など)は、テンションが掛かるのと取り外す際に以上に高いテンションが掛かる部分なので、そこ以外での延長加工するのが得策ですね。
積層だけで、加工する方も良く見掛けますが…あれも、重量が課さんで関節に負担になるのでお勧め出来ない加工の一つですね…><





